The Boss (web)
Возьмите на себя роль руководителя небольшого подразделения крупной компании, например: директора гипермаркета крупной торговой сети, начальника района электрических сетей МРСК, директора регионального подразделения аптечной сети или руководителя филиала компании по производству и продаже бумаги. При этом Вы не самый главный в компании, не распоряжаетесь денежными потоками, а лишь управляете производством и реализацией услуг своего подразделения.
Ваш главный ресурс – руководители, для которых Вы определяете направления приложения усилий: сам босс (руководитель подразделения), его заместители по производству и по сбыту, а так же «резервист» (перспективный сотрудник). Направлений приложения усилий (показателей) всего 5: квалификация персонала (опыт, исполнительская дисциплина, квалификация и так далее), безопасность труда, производительность труда, довольство клиентов и рентабельность сбыта.
По ходу игры, ежемесячно, Вы определяете направления приложения усилий. Вам придется учитывать влияние текущей ситуации и иногда - принимать нелегкие решения. Конечно, действовать необходимо осознанно и спланированно - так, чтобы выполнить требования руководства предприятия - боссов над боссами, которые периодически уточняют и иногда даже меняют свои требования. Ваше отдаленное начальство ежеквартально устанавливает для Вас ключевые показатели эффективности (КПЭ), по которым оценивает Вас. За выполнение «плана минимум» вы получите премию (+1 очко), а за выполнение «стимулирующего плана» – благодарность (+3 очка). За неисполнение квартального показателя Вас, депремируют (-1 очко), а при очень плохих результатах, так и вовсе объявят замечание (-3 очка). Кроме квартальных КПЭ, руководители каждый месяц ставят Вам текущую задачу, по итогам которой вы также можете либо получить премию (+1 очко) или Вас депремируют (-1 очков). Также учтите, что если любой показатель опустится ниже 1 – получите выговор (-5 очков).
Займите свой стол руководителя и докажите, что Вы можете быть лучшим!
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Alexander Neroev |
Genre | Strategy |
Made with | Unity |
Tags | Indie, Management, Singleplayer, Turn-based |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Прочитал о вашей игре на каком-то сайте. Мы почти сверстники я тоже начал заниматься разработкой игр не так давно. Решил опробовать.
Впечатления от игры.
Очень много текста и очень мало игрового процесса. Много случайных событий и толком ничем не управляешь. Самый большой облом это, что после такого длительного чтения игра закончилась через 12 месяцев вроде. Это просто катастрофа так нельзя с игроками поступать. Персонажи красивые.
Попробуйте поиграть в мою игру если будет интересно. Меня ругают за длинные тексты то же, но там "большой игровой мир" и десятки механик.
Спасибо за отзыв!
По тексту я согласен, подумаю, как его ужать и что-то убрать.
12 месяцев - это режим "блиц" (запускается на старте и играется за 3-5 минут). Вторую игру уже можно начать в стандартном режиме (36 ходов) и режиме "марафон" (120 ходов).
Про ничем не управляешь - не могу согласиться. Да, нет сюжета, только набор случайных событий, но это и отражает ситуацию руководителя среднего уровня в крупной компании, когда приходится очень ограниченным ресурсом (в первую очередь - подчиненными) решать поставленные задачи, которые, очень часто, к сожалению, (по моему опыту) ставятся без учёта имеющегося ресурса. И да, побить "верхний" рекорд возможно, но для этого, действительно, долго повести. Без везения вполне реально получить средний результат.